2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧
現在の対面構築、サイクル構築 、展開構築に対する認識を言語化しといた方が後々役立ちそうなので纏めておく。あくまで個人的見解です。 ・対面構築 単純に1vs1×3を行い殴り勝つことを目指す構築。大前提として引くことが弱いため技範囲の拡大、優秀な耐性、…
現在の対面構築、サイクル構築 、展開構築に対する認識を言語化しといた方が後々役立ちそうなので纏めておく。あくまで個人的見解です。 ・対面構築 単純に1vs1×3を行い殴り勝つことを目指す構築。大前提として引くことが弱いため技範囲の拡大、優秀な耐性、…